才能続々デビュー!

  • 中村明日美子「ウツボラ」
    中村明日美子
    第3回
    エロティクスマンガ赏
    佳作受赏
  • 松本蓝「生きろ! モリタ」
    松本蓝
    第24回
    365bet赌博_365bet体育在线世界杯_365bet体育在线马报エロティック?マンガ赏
    奨励赏受赏
  • シモダアサミ「mon*mon」
    シモダアサミ
    第27回
    365bet赌博_365bet体育在线世界杯_365bet体育在线马报エロティック?マンガ赏
    奨励赏受赏

応募の决まり

趣旨?条件:
エロティシズムをベースに、独创的、刺激的、官能的なマンガ作品を募集します。ストーリーから4コマまで、构成?作风は问いません。ベースに自分なりの広い意味での官能性=エロティシズムを意识した作品であることが条件です。
参加资格:
応募要项すべてに同意された个人(企业および复数の方による共同作品は参加できません)。
参加方法:
(1)pixivコンテストで定めるタグを设定し、作品(マンガ)をpixivにて投稿してください。
投稿用タグ:365bet赌博_365bet体育在线世界杯_365bet体育在线马报エロティックマンガ赏2019下半期
※pixivアカウントをお持ちでない方はご登録下さい。
(2)18歳未満の方に対し、不适切な表现が含まれる作品には、公开范囲の「R-18」「R-18G」を选択してください。
(3)WEB投稿画像サイズ:投稿时のサイズは自由です。
投稿形式:
投稿时の画像サイズは自由です。
※ただし受赏者の方には、縦2048px以上のJPEGもしくはPSDのデータ形式で作品のデータのご提出をお愿いします。
注意书き:
※未成年の方は、保护者の同意を得た上でご投稿ください。
※投稿する际、pixivコンテストで定めるタグを设定し、投稿してください。タグを设定していない场合は选考の対象外です。
※投稿いただくことにより、後述の日本语での注意事项に同意いただいたものとみなします。
※以下に该当する场合は选考の対象外となりますので予めご了承ください。
?応募テーマに関连のない作品。
?コンテスト指定タグが设定されていない作品。
?公开レベルを「マイピク限定」「非公开」で投稿した作品。
?投稿期间を过ぎて投稿、再投稿された作品。
?その他、「応募要项の注意事项」に当てはまる作品。
※18歳未満の方に対し、不适切な表现が含まれる作品には、追加で「R-18」「R-18G」タグをつけてください。
选考方法:
投稿作品については、厳选な选考のうえ、各赏を决定させていただきます。
受赏赏品:
■エロティクス赏(1名)
365bet赌博_365bet体育在线世界杯_365bet体育在线马报出版编集部?pixiv编集员が「见どころがある!」と思った作品に赠られます。
赏品:赏金10万円、「pixivコミック」へ掲载(※)、365bet赌博_365bet体育在线世界杯_365bet体育在线马报出版编集部の担当がつき连载?书籍化を検讨
※pixivコミックの掲载规定外にあたる作品については、365bet赌博_365bet体育在线世界杯_365bet体育在线马报出版Webサイトへの掲载と変更いたします。
■优秀赏(1名)
赏品:赏金5万円、365bet赌博_365bet体育在线世界杯_365bet体育在线马报出版编集部の担当がつき连载?书籍化を検讨
■奨励赏(若干名)
赏品:赏金3万円
発表:
结果発表は365bet赌博_365bet体育在线世界杯_365bet体育在线马报出版のウェブサイトおよびpixivサイト内にて行います。
また、作品およびpixivのペンネームが、pixiv公式のTwitterやFacebookページなどのpixiv公式SNSアカウントや、365bet赌博_365bet体育在线世界杯_365bet体育在线马报出版のwebサイト及び公式SNSアカウント等に掲载されます。投稿者へ选考结果を个别にお知らせすることはありません。
その他:
「365bet赌博_365bet体育在线世界杯_365bet体育在线马报エロティック?マンガ赏」pixivコンテストページ掲载の「応募要项」を良くお読みの上、あらかじめご了承いただいてから投稿いただきますようお愿いいたします。「参加方法」に定める方法で投稿いただくことにより、本応募要项に同意いただいたものとみなします。
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持ち込み原稿も大募集中!

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マンガの持ち込み原稿も随时募集しています。他志の赏に応募したことのある作品(この场合マンガ赏の対象とはなりません)も编集部で拝见し、出来る限りのアドバイスをいたしますので、ご希望の方は事前に365bet赌博_365bet体育在线世界杯_365bet体育在线马报出版编集部まで电话で时间をお约束の上、お越しください。

365bet赌博_365bet体育在线世界杯_365bet体育在线马报出版编集部
TEL:03-3359-6281

マンガ担当宛 (平日10-18时)

山本直树  讲评セレクション

山本直树?漫画イラスト

2000年にスタートした365bet赌博_365bet体育在线世界杯_365bet体育在线马报エロティック?マンガ赏。审査委员长の山本直树さんは、毎回すべての応募作品を読み、厳しく温かく选评してくださっています。初期30回の山本さんの讲评から选りすぐりをご绍介します。

  • 1回 より

    絵がうまい人はいるし、
    絵がうまくなればいいなあと思う人もいるのですが、
    両方そろった人がいませんでしたね。
    絵は下手でも魅力的ならいいので、今後に期待しています。
    それから全体的に、话の长い人が多かったように思います。
    长ければいいというものでもないですし、
    长くて面白い作品を描くというのはなかなか难しいと思います。
    それでも、长くてなおかつ面白い、
    という可能性には期待しているのです……。
    顽张って下さい。

  • 2回 より

    まず最初に、一人で何本も送ってきている人がけっこういるけれども、
    いっぱい送ればいいってもんじゃないので、
    一本でいいです。浑身の一本を。
    いっぱい作品を描く労力を一本にかけたほうがいいんじゃないでしょうか。
    丁宁に描き込みをするだけでも印象がかなり违いますので。
    今回は、本当に応募数が多くて、嬉しいですね。
    だいたいマンガ赏っていうのは作品の応募数は第1回が多くて、
    その後はだんだんジリ贫になるっていうのが定番なんですけど、珍しいです。
    「365bet赌博_365bet体育在线世界杯_365bet体育在线马报マンガ赏」は不思议な赏です。
    これからも、いろんなタイプのマンガ家さんを本志で発表していければと思いますね。
    皆さん、顽张ってください。

  • 4回 より

    相変わらず面白い作品が多数寄せられていて、嬉しいです。
    気の狂ったような作品がかなりありましたが、そういう季节なんでしょうか(笑)。 仆は嫌いじゃないです。
    雑に描かれているものは読む気がなえてしまうので、もう少し丁宁に描いてほしいですね。
    自分で描き终わったあとに、もう一度読み返すことを心がけて下さい。

  • 山本直树?漫画イラスト
  • 5回 より

    全体的に雑でした。雑に描くことがおしゃれだと
    谁かがどっかで言っていたような気もしますが、
    雑に描いているようでも
    実际には雑に描いていないんです。

    人に见せるんだという视点があって、その上で狂う。
    それを期待したいです。
    マンガ家というのは芸人と职人のかけあわせみたいなもんなので、
    芸人でもあるけど职人でもあるということを忘れないで、
    人に伝える技术をきちんと身に付けてもらえればと思います。

  • 6回 より

    相変わらず××××な人が多くて、审査してるぶんには楽しくてしょうがないんですけど(笑)、
    でもそれは、この部屋止まりの作品であって、审査の部屋から出るような作品を描いて下さい。
    佳作2作品は、全く违うタイプの作品です。
    仆はオーソドックスなのも好きだし、変なのも好きなんですよ。
    どっちだから入选するってものではなくて、无言のうちに水准みたいなものがあるんですよね。
    ここまで変ならいい、とか(笑)。全体をひとくくりに言うことは难しいんですが、
    自分が今描いているものから
    ちょっと外に飞び出す力が欲しいですね。

    「少年老いやすく学成がたし」なんで、みんな顽张って下さい。

  • 7回 より

    絵が上手いのにもったいないなあ、という人が何人かいました。
    でも今回の入选の方も、前回は「絵が上手いのにもったいない」と思ってたんで、
    描き続けていれば何かオバケが出てくるっていうのはあると思うんですよ。

  • 8回 より

    今回の応募作は、途中で始まって途中で终わるような、中途半端なお话が多かったですね。
    话が始まる前に终わっちゃったり、头で考えてすぐにパッと出しているような印象を持ちました。
    一つの场面を切り取るという意図は分かるのですが、
    プロはその切り取り方に技を使って工夫をしているわけです。
    ワンアイディアだけでは成立しません。
    その先の流れや伏线を考えたり、もう二押し、三押し、四押し……が必要です。
    まずは普通にマンガを描いて下さい。
    「そんなに时间ないならバイト辞めちまえ!」
    ってことで(笑)。期待しています。

  • 10回 より

    今回の受赏者は全员絵柄の评価で、ストーリーでガンと来る人がいなかったのは残念ですね。
    别にハリウッドみたいにあっと惊く展开とか起承転结にしろとか言わないけれど、
    ストーリーとして山もなくすんなり终わってしまうのが多すぎました。
    印象に残るような何かがあればいい。それは、印象的な1コマがバンっとあるのでもいい。
    全编奇抜にしろと言ってるわけじゃないんです。
    作品はストーリーがメインになっちゃダメなんですよね。
    私の师匠の小池(一夫)先生じゃないけれど、大事なのは「キャラを立てろ」ってことなわけで。
    仆がストーリーが大事というのは、
    筋が奇抜ということではなくて、
    人が生きていて动いている感じがするっていうこと

    なんですね。
    登场人物が将棋の驹みたいになっちゃうと、どんなに练ったストーリーでもさらっと読み流しちゃう。
    すごく抽象的で难しい注文なんですけど。
    どうやってキャラを立てるかっていうと、仆が描いているのはそんなに正统的なものじゃないから
    アドバイスになるかどうか分からないんだけど、描いているうちに登场人物がストーリーを里切るぐらいの感じで
    「出てこい出てこい」と思いながら描いているところがありますね。
    最初の设计図にとらわれない、ということも一つある。
    逸脱するもの、ポンと面白そうなものが出てきた时に、
    「最初に考えたストーリーがおかしくなるからやめよう」じゃなくて「それも活かそう」とか。

  • 14回 より

    今回は割と低调で残念でした。
    目立った特徴としては、絵は魅力的だったり、すごく手惯れてたりするんだけど、
    お话は普通の作品が多いことですね。
    普通ということは、読み飞ばされるってことです。
    特に「エフ」とか「エロティクス」は、エロいのは当然なんだけと、
    ちょっと普通じゃないものを覗きたいなっていう愿望もあるわけだから、
    ステレオタイプの作品になってしまうと难しいですね。
    本人は独特な话を描いてるつもりなんだけど、
    「そんな独特いっぱいありますよ、おっちゃんいろいろ知ってるよ(笑)」という感じ。
    本人が思ってるほど独特じゃない。
    「见たこともないものを描きたい」って言うなら、世の中のもの全部见てから言えと(笑)。
    単纯に言うと、世の中にいろんなものがあるんだから、いっぱい见ておいたほうがいいよってことです。
    マンガを読み、小説を読み、映画を観て、芝居を観にいけと。
    见てきたものの浓さ、
    奥深さ、业の深さっていうのは
    作品に出ますから。

    まあ、业をどうやって持つかっていうアドバイスはできないんだけど、
    业というのはみんな絶対持ってるんですよ。
    自分の中にあるものだから。
    自分の中も覗いて自分の外も覗け、考える前に见ろ。ということですかね。
    内侧の业みたいなものがあれば、外侧は借り物でも面白い作品になるんですよ。

  • 山本直树?漫画イラスト

    15回 より

    全体的に、雰囲気だけっていう人が多かったですね。
    ミュージッククリップマンガ。
    それを読ませるには、相当絵が上手いとか、
    独自な世界であるとか、构成や构図がカッコイイ、
    とかじゃないと难しい。
    字で説明するマンガが多いですね。
    省略できる文字はいっぱいあると思うんですよ。
    2、3回见直すと、无駄な部分が分かってくる。
    「絶望的な気持ちだった」とか、
    文字で书いちゃだめです。

    それを絵で描くのがマンガ家なんだから。
    伝えなきゃいけない感情を、ストーリーの中で説明っぽくなく见せていく。
    それには细かいテクニックがいろいろ必要なんですが、それはやろうとすれば、身について上手くなるはずなので。
    モノローグは减らす方向で。モノローグが面白い人ってなかなかいない。
    诗人か小説家になれっていうぐらいのよっぽど上手い人じゃないと、文字を长々と読ませるのは难しい。
    それに、言叶を大事にしているようで、ただいじってるだけになっている人も多い。
    考えてるようで、実は纹切り型になってたりするんですよね。
    マンガは絵と字なので、字にもっと敏感になることと、絵で见せる努力を惜しまないこと。
    「横着するな! 絵で描け!」
    ってことですね。

  • 16回 より

    前みたいに短いものばかりではなくなりましたが、ポエムで终わってしまう作品が多いです。
    ポエムだと文章がよっぽどうまくないと成立しないので、ポエムから脱してくる作品が欲しいですね。
    やっぱり、言叶や絵?世界観に力があるとひっかかる。カのつけ方なんて、百通りの方法があります。
    死ぬほど本を読んでもいいし、街に出てもいいし、ひきこもってもいい。
    それぞれ顽张ってくださいとしか言えませんが、自分なりの方法で力をつけていってもらいたいです。

  • 17回 より

    どこかしら「もう一歩」というところがあって、すごくもったいない。
    たまには雑志に载っている漫画を
    研究してみるのはいいかもしれません。

    「ここを省略しても逆にこんなに面白くなるんだ」とか、そういう目で人の漫画を见てみましょう。
    ストーリーを追わずに、画面构成や処理の仕方に注目してみるのも勉强になると思います。
    いい意眛で変な感じの作品が多いので、その方向性を大事にしつつ、作品作りをして欲しいです。

  • 18回 より

    今回の选考のポイントは「人物が生きて动いていたか」にありました。
    登场人物にちゃんと気持ちがあるかどうか。赏に残った人たちはそこが光っていました。
    絵が下手でもちゃんと人物の気持ちを描いている作品だと、もう一度読みたくなるもんです。
    そういう意味で、今回は絵が上手なのにもったいないという人が何人もいました。
    本を読んだり観察したりしてもっと人间を知って…。
    自分の描いたマンガが絵空事にならないように、
    登场人物がただのコマにならないように少し意识してみてください。
    カケアミを上手になるのもいいけど、
    こういったお话のテクニックが上手になることも必要です。

  • 19回 より

    今回は、全体的にダウナーな作品が多かったんですが、ダウナーな割にはひねくれ方が足りない感じ。
    どうせならとことん痛くひねくれてほしい。
    あと、「つまらない町」を描くときに、ただ主人公に「つまんない町!」と言わせているものもありました。
    直接的な言叶に頼らないで、もっと絵で「见せ」てほしい。
    话を思いついた时にすぐコマ割りして描き始めるんじゃなくて、
    その前に一度分かりにくくなってないか、
    ちゃんと人に分かる面白さかどうかを考えながら推敲することが大事です。

  • 山本直树?漫画イラスト
  • 20回 より

    今回は、読みにくい作品が目に付きました。
    独自の世界を筑きたいのはわかるけど、
    作品が読めないんじゃ意味がないです。
    それとは逆に、ありがちな絵でありがちな话の、
    読みやすいんだけど何も残らない作品もあり、
    今回はその二极化でしたね。
    でも、どっちも同じ部分が足りてないんじゃないかな。
    独自の世界をただ提示されても
    こちらは「そうですか」と言うしかないし、
    すらすら読めるけどありがちな话も読んだ後には何も残らない。
    物语の中に「生きている人」がいないんですよね。
    何回も言っているけれど、
    「キャラが立っている」「人が动いている」というのは大事です。
    登场人物が
    作者のストーリーを语るための
    道具になってはダメなんですね。

    登场人物があたかも生きているような……
    そういう风に仆らをうまく骗してくれる作品を読みたいです。

  • 21回 より

    応募本数が多かったのは大変喜ばしいのですが、月并みな作品が多かった。
    こちらとしてはやはり面白いマンガが読みたいです。
    面白いか、エロいか、その両方か。
    月并みな作品というのは、冒头の数ページをめくっただけで「こういうのあるよね」で终わってしまう印象の薄い作品です。
    良い作品とは、こういう気持ちになったことがある、こういうシチユエーションあるよね、と
    良い意昧で现実の感覚と地続きになっているものです。

  • 22回 より

    奨励赏しか出なかったという意味では、インパクトが弱かったですね。
    いい感じにまとまった小品ではなかなかデビューできない。
    主人公が最後に何を得たのか分かりにくいと印象が薄くなってしまいます。
    成长できなくてもいい。
    どんな现実に立ち向かって、どのような结果になったのか、
    それはエロであろうとなかろうと大事だと思います。
    そこを押さえることが出来ればかなり无茶をやってもいい。
    もう一つは、
    自分の中の変态性を
    きちんと饲い驯らしてコントロールできるようになること。

    自分を一歩引いて见る客観性みたいなものが作品に深みを増していくのでは。
    そんな作品を今後もお待ちしています。

  • 23回 より

    今回は选ばれる作品と选ばれない作品が割とはっきりと分かれていました。
    选ばれなかった方の作品というのは、
    一言で「これはポエムだな」「これはモノローグマンガだな」「ありがちだな」で片付けられてしまう作品です。
    选ばれる作品はやはり一言では片付けられないし、多少でも语りたくなったり、考えるところがある。
    新人赏に応募する场合、多少伏线の収拾がつかなくても面白ければいい。
    かと言って、手を抜いてもいいということではないのですが。
    やっぱり作品に深みを持たせるには、マンガ、小説、映画、芝居など、とにかく沢山のものに触れることです。
    そしてそこから何でもインプットしていくこと。
    センスの磨き方というのは教えることが难しいのですが…。
    でも世の中で天才と呼ばれるような人たち
    ――例えば天才ミュージシャンだって、実はすごい音楽マニアだったりする。
    面白いものを自分の中に蓄えることにもっと贪欲になってください。
    「ただのBLじゃない」「ただのエロじゃない」となればみんな読むわけです。
    それには、描く本人が惊けるようなものを见つけていくことが大事。
    色んなものに惊いてください。そして私たちを惊かせてもらえる作品をお待ちしています。

  • 24回 より

    月并みな作品が多かったです。やっぱり审査をする人间としては、応募作を読んで惊きたい。
    我々プロは読者をビックリさせるために日々顽张っているわけだから。
    お化けが出てきたり内臓がいっぱい出てきても、ビックリしないときはビックリしないんですよ。
    桃加リン子さんが描いている「実は语り手がおかしい」というパターンは确かに月并みだけれども、
    それがマンガで上手く実践されていたら、それは月并みじゃないんです。
    じゃあどうすれば月并みではなくなるのか。それには、
    まず自分が何にビックリしたのか、
    面白いと思ったのか、
    感动したのかを
    しっかり思い出してください。

    そしてその作品でなぜ自分がビックリしたのか、改めて考えて分析してみてください。
    単纯な话、纸の上のインクの块が生きて动いて见えるなんて、それだけでワンダーなわけですよ。
    それが「キャラが立つ」っていうことなんですけどね。

  • 山本直树?漫画イラスト
  • 25回 より

    一番言いたいのは、
    「投け出しエンディングは
     プロになってから」

    ということ。
    今回佳作だった「桥の2人」、奨励赏の「パラサイト宇宙人」も
    投げだしエンディングですが、これらは稀有な成功例。
    仆も最近よく使っているから人のことは言えないんだけど、
    投げ出しエンディングは下手に手を出すと大怪我しますよ(笑)。
    着地に失败したらただのスケッチになってしまい、
    「途中でやめるなよ」と思われるだけです。
    そういう人は、絵も途中で力尽きている感じがありましたね。
    絵が雑な人が多かったのは残念です。
    画面が汚いと読む気をなくすので、
    非常にもったいないと思います。

  • 26回 より

    残念ながら低调でした。倾向としては「食べる」と 「ダッチワイフ」が多かった。
    全く同じオチのものが复数来ていましたが、何か元ネタがあるんでしょうか。
    思いつきだけでぱっと描いてしまったのかな。
    相変わらず、何作も送ってくる方もいます。
    描いているうちに 「マンガ描きハイ」で违うネタを思いついてしまう気持ちはわかりますが、
    それはメモしておいて、目の前の漫画に集中した方がいいと思います。
    审査をする方としても、雑なものが何作も来ても意味がない。
    今回奨励赏を取った2人は、丁宁に描いていることが伝わってきました。
    もちろん、雑でもそれを上回るおもしろさがある漫画は大歓迎です。
    今回は话の“断片”で终わっている作品が多かったですが、すごい断片というのは天才しか描けない。
    ほとんどの人は天才ではありませんから、ネタを思いついたら一晩寝て、
    もう一度じっくり考えてみてください。
    漫画を描くというのは、その缲り返しの戦いです。プロはみんなその道を通って来ています。
    若いうちは、思いついたら「描かなきゃ」と焦ってしまうと思います。
    最初のうちは描いた分絵が上手くなるからいいのですが、
    いつまでも続けるのはあなたという资源の无駄遣い。
    资源を大切に。
    次回に期待しています。

  • 28回 より

    面白いものは、面白いものを山ほど読んだり観たりした末にしか出てこないもの。
    「影响を受けそうだから読まない」なんて、勉强不足でしかありません。
    町田康さんの言叶ですが、「小説を面白いと思ったことがある人だったら、小説书けるんですよ」。
    マンガも同じだと思います。
    面白いものを読んだことなくて面白い物描ける人は……たまーにいるけど、それはあなたじゃない(笑)。
    「こんな面白いもの描けない」って、 一回絶望しないとね。
    デビュー前は真似を怖がってしまうこともあるかもしれませんが、谁しも真似から始まるんだと思いますよ。
    真似して消えるような个性はないのと一绪だし、それは絶対自分のものになります。
    完全なパクリは我々が指摘しますから(笑)。
    ゆらゆら帝国的には、ごはんいっぱい食べなきゃウンコは出ない。
    结局、なにかを面白がれることが原点だから。
    今回は断片で终わってしまうものや、「なるほど」で终わってしまう作品が多く、
    「こう来たか!」と思うことは少なかったですね。
    最後になにか飞跃があれば、面白くなる场合もあります。
    これも、どう飞跃するかというのは教えにくいんですが……。
    あくまで仆个人の场合ですが、
    「こんな风にしたら面白いけど、めちゃくちゃになっちゃうんじゃないかな」
    という方を选ぶとだいたいうまくいく。
    あんまり考えすぎると失败する质で(笑)。
    こういう时も、自分の中に引き出しがいっぱいあれば、
    めちゃくちゃを収束させるテクニックもその中から出すことができるんだと思います。
    引き出しは、人からもらったものでできるんです。

  • 29回 より

    読み手の心に届く作品というのは、絵がうまければいいという问题でもないし、
    お话がきちんとしてればいいという问题でもない。
    仆は今回このひどい话(奨励赏『ジョニー』)が一番ぐっときましたが、
    彼にあって他の人にないのは“むき出し感”です。
    ひどい话は他にもありますが、かっこつけてるというか、どこかで见た话だと感じました。
    そういう作品からは読み手を拒否しているような印象を受けてしまう。
    奨励赏を受赏した作品には「読んでちょうだい!」みたいな感じがあって、
    それが、今回は全员でないにせよ、谁かに响いているんですよね。
    自分では上っ面で描いてるとは思っていないでしょうが、
    かっこつけて上っ面で描いた作品は、最初の2、3枚を読むとわかります。
    仆もマンガを描き始めた顷はそうだったけど、
    上っ面で描いたものを上っ面だよって言ってくれる友达がいた。
    だから、人に言ってもらえると良いのかもしれません。
    ちなみに上っ面って言われなくなったのは、やっぱりエロを描き始めてから。
    万人にエロを描けとは言わないけど。
    つまらない言叶で言ってしまうと“向上心”でしかない。
    もっと面白いマンガを描きたいという気持ちを持つことと、
    全ての人には言わないけど、“むき出せ”ということ。なんだか少年志の寸评みたいだけど、
    マンガの上达方法ってどこでも一绪なのかな(笑)。

  • 30回 より

    新人にこれを言うのは酷だという意见もあるけど、
    どこかで见たことあるようなマンガだよねって思われたらおしまいだと思います。
    新人だから描けるめちゃくちゃさがある。
    そういうのがないなら、既成の作家に頼めばいいんだからさ。
    30回目のマンガ赏を迎えて思うのは、描き続けることは无駄にならないということですね。
    「継続は力なり」と、普通のことしか言えませんが。
    「梦は必ず叶う」という言叶ほどたちの悪い言説はないけれど、
    続けたきゃ続ければ、なんとかなる场合もあるよ、ということでしょうか。